Ehi Helios, come mai il self-publishing?
Cuori di Orco » Devlog
Sapete che io non considero un gioco come esistente se non viene pubblicato da un Editore.
Se non lo sapete, potete leggere questa mia posizione idelogica su "Guida punk alla progettazione di giochi di ruolo" oppure guardando il breve video sul Principia Ludica n.7.
Ma, in questo specifico caso, quale Editore pubblicherebbe mai la mappa di una fortezza-dungeon con la forma di un utero che al suo interno ha tre ani che generano creature?!
Cuori di Orco
Gioco di Ruolo
Status | In development |
Category | Physical game |
Author | Helios Games |
Tags | Gay, gdr, orc |
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Comments
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" quale Editore pubblicherebbe mai la mappa di una fortezza-dungeon con la forma di un utero che al suo interno ha tre ani che generano creature?"
Noi.
No, sul serio, parliamone.
Se si trattasse solo di ani, mi sarei già fatto sentire.
Il vostro approccio mi piace molto.
Però qui c'è un gioco preceduto da due saggi abbastanza seri, supervisionati da una psicoterapeuta.
Siamo a una settimana dal lancio, quindi al 99,99% andrà in self-publishing.
Però se avete uno stand a Lucca o a Play, 20 copie all'ingrosso ve le smollo volentieri.
P.S.
Per altri progetti... Io vorrei farlo diventare IL mio lavoro questa sciocchezza del game design. Ma per trollare le teste di cazzo io ci sono sempre.
Qualunque Editore che si rispetti, forse.
Comeunque, bellissima mappa.
Sono davvero curioso di sapere perchè 3 buchi nello stesso utero, se c'è un perchè. E soprattutto che creature caca fuori il buco centrale!
Belli anche i contraccettank!
Di base mi serviva una fortezza che potesse vivere in autarchia androcratica endogama, ossia:
Ispirato da Warhammer 40K in cui gli Ork si riproducono come spore fungine, mi è venuto in mente qualcosa di un po' meno vegan e ho pensato che sarebbe stato necessario uno strumento organico per fare "spawnare" Orchi.
Dato il titolo del gioco, il primo organo che mi è venuto in mente è stato un buco del culo al centro (o in fondo) a una fortezza-dungeon. Quello sarebbe stato il generatore di orchi.
I dungeon sono per definizione ecosistemi autonomi e indipendenti dall'esterno, che reagiscono (di solito male) quando entra un agente nemico come un gruppo di avventurieri.
I dungeon, al di là del fatto che vengano disegnati "a stanze", rappresentano una sola cosa da 50 anni: un utero.
Ho quindi pensato di essere didascalico: questo dungeon deve avere la forma di un utero umano. Non sicuramente un utero orchesco, dato che in questo scenario gli orchi sono solo maschi cagati da un buco del culo piantato nel terreno.
Il gioco però non parla solo della difficoltà di accettare sé stessi e farsi accettare da una società che forse non è ancora pronta: ho aggiunto un layer legato a diverse specie e minoranze etniche che convivono nello stesso luogo, e così mi sono accorto che servivano altri "generatori" di creature, ecco perché si sono aggiunti altri due ani.
Bello. Grazie!
Attendo con ansia altre news :)