Update 17/11/2024


Il testo del Manuale Base del gioco di ruolo è pronto da mesi.
Sicuramente c'è ancora qualche numerino da bilanciare nei costi degli oggetti (tabelle e tabelle... ma il framework di gioco è già definitivo).

Ho fatto l'errore di dargli come working title "Into the Ooz" e gli editori si spaventano perché pensano di rinforzare il brand "Into the Odd" che è pubblictao in Italia da Need Games.

Ho quindi pensato che è meglio chiamarlo solo GUIDA AL MONDO DI OOZ: IL GDR, così facciamo prima.
Le logiche commerciali con quelle del design hanno sempre poco da spartire.

Non l'ho ancora impaginato (o fatto impaginare) perché prima speravo rientrasse nella collana di qualche editore, ma se continuo ad aspettare mi sa che invecchio.
Ora sto valutando se fare un'impaginazione provvisoria (così che anche visivamente sia più attraente) oppure se impaginarlo definitivamente e autoprodurmelo da bravo indie-designer.
A me piacciono le illustrazioni AI e non ci vedo nulla di male nel farle, ma le MAPPE, porca miseria, per le mappe che ho in mente io servono mani umane. Gente tosta come Fabio Porfidia o Francesca Baerald, mica dei prompt di merda! 
Solo che questi professionisti hanno tempi lunghissimi e costi più alti di un abbonamento a DALL•E... Quindi se decido di andare in self-publishing, molto probabilmente dovrò fare una campagna crowdfunding...

Non so.  È un mondo difficile.

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